Nos gustaría explicar las diferencias básicas entre estas dos tecnologías que están definiendo el mercado actual.
OLED es la tecnología por la que apuesta fuertmente LG, Sony o Panasonic. Esta tecnología está basada en que las celdas de los paneles OLED (organic light-emitting diode) se iluminan a sí mismas. En cambio, en la tecnología QLED (Quantum Dot Light Emitting Diode), los panales necesitan de una fuente de iluminación externa y son una evolución de los LCD y de la tecnología Quantum Dot o de nanocristales.
Las pantallas OLED tienen niveles de brillo que no superan las 800 candelas/m2, lo que la convierte en una opción limitada para que se visualicen contenidos en el exterior. En este sentido, QLED la supera ampliamente, al lograr un brillo que alcanza las 2000 candelas/m2, conviertiendola en la solución perfecta para zonas donde hay alta luminosidad.
Las QLED también destacan por sus mejores ángulos de visión, gracias a sus sistemas de retroalimentación flexible.
Por otra parte, tal y como indicabamos, las pantallas OLED al no requerir iluminación exterior, siempre podrán tener un diseño más fino que las QLED. Convirtiendo estas pantallas en referentes de diseño y minimalismo.
Estas tecnologías están en proceso de mejora constante y por el momento no hay un claro ganador.
miércoles, 15 de febrero de 2017
viernes, 20 de enero de 2017
Fitur 2017: un turismo más digital
Fitur 2017 apuesta por la última tecnología para turismo lo que incluye los nuevos desarrollos y aplicaciones que aporta el digital signage al sector. La mayoría de ellos se centran en la realidad inmersiva que permiten que los visitantes de Fitur puedan experimentar casi como si estuvieran allí las ofertas turísticas de la feria.
Todo ellos y muchos más buscan crear el concepto del hotel futuro un lugar pensado para un cliente conectado, que busca experiencias personalizadas y utilidad.
martes, 10 de enero de 2017
Reconocimiento de gestos para mejorar la conducción
La evolución y aplicaciones de las tecnologías de reconocimiento facial y gestual son cada vez más interesantes y polivalentes. En otras ocasiones os hemos hablado del uso del reconocimiento facial para campañas de digital signage, hoy os traemos una nueva aplicación del reconocimiento gestual para la conducción.
Se trata de la nueva solucion de Samsung para dashboards en automoviles que lee los gestos de las manos del conductor. La aplicacion desarrollada por Navdy, en donde Samsung está invieriendo fuertemente para su desarrollo, está programado para leer solo los gestos de la mano del conductor, evitando que otros pasajeros interrumpan las instrucciones o descarten las notificaciones.
La aplicación es transparente y no interfiere en la normal conducción. La aplicación lee los textos y las llamadas entrantes en voz alta, asegurando que los conductores mantienen sus ojos en la carretera, y los rechaza cuando se le pide con un simple golpe de una mano. También notifica al conductor sobre características adicionales tales como el límite de velocidad local y el suministro de combustible.
Según sus fabricantes, estará disponible para su venta a lo largo de 2017.
Se trata de la nueva solucion de Samsung para dashboards en automoviles que lee los gestos de las manos del conductor. La aplicacion desarrollada por Navdy, en donde Samsung está invieriendo fuertemente para su desarrollo, está programado para leer solo los gestos de la mano del conductor, evitando que otros pasajeros interrumpan las instrucciones o descarten las notificaciones.
La aplicación es transparente y no interfiere en la normal conducción. La aplicación lee los textos y las llamadas entrantes en voz alta, asegurando que los conductores mantienen sus ojos en la carretera, y los rechaza cuando se le pide con un simple golpe de una mano. También notifica al conductor sobre características adicionales tales como el límite de velocidad local y el suministro de combustible.
Según sus fabricantes, estará disponible para su venta a lo largo de 2017.
viernes, 16 de diciembre de 2016
Amazon go: ni colas, ni cajas
Ni cajas, ni cestas para pagar las compras. Así es la propuesta de supermercado que presenta Amazon. Solo es necesario descargar una aplicación para el teléfono, escanear un código para acceder a la tienda, adquirir lo que desea y abandonar la tienda sin más.
Todo gracias a un conjunto de cámaras, sensores y la utilización de “deep learning”, sistemas que aprenden por si mismos a través del ejemplo. Ellos son los que añaden todas las compras al carro virtual del cliente y si este cambia de opinión y lo vuelve a dejar en su lugar los hacen desaparecer de su ticket. Una vez finalizada la compra, solo habrá que salir por la puerta del super sin preocuparse de pasar por caja, la aplicación lo pasará a nuestra tarjeta de crédito directamente.
Este nuevo concepto al que el gigante americano ha llamado “Just walk out” (simplemente salga) primero se pondrá en marcha en Seattle, en la sede de la empresa para dar luego el salto a todo el mundo. Puedes verlo aquí:
viernes, 9 de diciembre de 2016
Las claves en una instalación en Digital Signage
Antes de toda instalación técnica de Digital Signage, sean proyectos de comunicación interna o proyectos más enfocados al retail, todo especialista ha de tener en cuenta una serie preguntas para la una instalación exitosa:
1. ¿Dónde están ubicados los players y las pantallas y cuáles son las distancias entre ellas?
La solución de conectividad que se escoja debe ser adecuada para la ubicación de la fuente y la pantalla. Algunas instalaciones a pared pueden requerir soportes especiales o reforzar la propia pared.
La distancia que la señal de vídeo necesita para viajar también ayuda a determinar el tipo de solución que necesita. A tener en cuenta si la distancia entre el player y la pantalla es grande, se necesitarán cables especiales para no perder calidad de señal.
2. ¿Qué tipo de conectores hay en el player y en la pantalla (DVI, HDMI, DisplayPort, VGA, etc.)?
Es muy importante conocer qué tipo de conectores hay en el dispositivo de fuente de vídeo y qué tipo de conectores hay en la pantalla. La solución de conectividad debe ser compatible con esas tecnologías. Hay una amplia variedad de adaptadores disponibles para instalaciones que involucran más de una tecnología.
3. ¿Cuál es la resolución de video adecuada para la tecnología usada?
La resolución máxima que puede alcanzar es la resolución más alta que, tanto el player como la pantalla pueden soportar. La solución de conectividad propuesta debe apoyar, como mínimo, esta resolución.
4. ¿Podemos controlar el equipo remotamente a través de IR o RS-232?
Sí, podemos controlar el equipo de forma remota a través de un control remoto IR o una señal RS232 (serie) desde un sistema de control o un ordenador. Para ello, antes de llevar a cabo la instalación se ha de tener en cuenta qué tecnología es la adecuada para activar el RS232 entre la pantalla y el player especifico de la solución. El RS232 no es un cable universal, si no que variará en función de la pantalla y el player usado.
viernes, 2 de diciembre de 2016
La revolución digital llega a las aulas
IE Business School revoluciona la forma de aprendizaje a través de un aula virtual: La WOOW Room. Con este proyecto, la compañía apuesta por la innovación y rompe con la visión tradicional de formación presencial, blended y online. Y lo hace mediante el uso de inteligencia artificial, simulaciones en tiempo real, análisis de big data en grandes pantallas, robots interactivos, sistemas de reconocimiento emocional, presencia de expertos vía hologramas y soluciones de colaboración. Es decir, un viaje al futuro donde la educación online y la presencial se entremezclan.
viernes, 25 de noviembre de 2016
Ciudades inteligentes para ciudadanos
El pasado 17 de noviembre, finalizó la feria de Smart City Expo. Celebrada en Barcelona, del 15 al 17, este evento mundial nos trajo a la ciudad los últimos avances en las ciudades inteligentes pensadas para mejorar la calidad de vida de los habitantes que en ella residen.
El objetivo marcado para la que es su 6º edición es de
dotar de más poder a los ciudadanos que viven en las metrópolis y lograr que estos lugares sean más humanos, para lo que siempre tendrán que poner a las personas en el centro de sus decisiones. Con partners como Cisco, IBM, Amazon o Telefónica.
El objetivo marcado para la que es su 6º edición es de
dotar de más poder a los ciudadanos que viven en las metrópolis y lograr que estos lugares sean más humanos, para lo que siempre tendrán que poner a las personas en el centro de sus decisiones. Con partners como Cisco, IBM, Amazon o Telefónica.
viernes, 18 de noviembre de 2016
Compras sin pérdida
En el mundo de los grandes centros comerciales y las tiendas
de cientos de metros cuadrados la imagen de clientes desubicados, dando vueltas
en busca de la tienda donde tienen planteado comprar, es más que habitual. Con
peor humor se lo toman quienes visitan grandes centros médicos o los
estudiantes que ven como empieza su clase mientras siguen buscando el aula.
Pero parece ser que la solución a estos problemas ya ha llegado en forma
digital: los directorios.
Se trata de pantallas táctiles de gran formato que pueden utilizarse
para mostrar el plano del conjunto, mapas interactivos desde el punto inicial
hasta el lugar buscado e información sobre las tiendas, tal como el horario de
apertura y promociones. Como otra opción los visitantes pueden utilizar también
su smartphone para cargar directamente la información sobre la tienda
introduciendo el código QR que aparece en el directorio.
Hasta ahora solo se pueden encontrar en grandes centros
comerciales, universidades norteamericanas y algunos hospitales, pero a la
velocidad a la que se mueve el mundo digital pronto nadie estará perdido.
viernes, 11 de noviembre de 2016
Revolución en la publicidad en Metro Madrid
Metro Madrid acaba de estrenar una nueva forma de publicidad en sus líneas de metro. Se trata de pantallas ubicadas en los túneles por donde circulan los metros. De este modo permite visualizar contenidos audiovisuales desde las ventanas del transporte en circulación.
Esta novedosa tecnología está basado en un sistema de pantallas LED, desarrollado por la empresa canadiense especializada Adtrack Media con el soporte de Telefónica España.
adtrackmedia Corporate Video from adtrackmedia on Vimeo.
Esta novedosa tecnología está basado en un sistema de pantallas LED, desarrollado por la empresa canadiense especializada Adtrack Media con el soporte de Telefónica España.
adtrackmedia Corporate Video from adtrackmedia on Vimeo.
viernes, 4 de noviembre de 2016
De las cabinas telefónicas al WIFI
Si de verdad apareciera un Superman en estos días por Nueva
York o Londres lo tendría difícil para poder ponerse el traje de “trabajo” y
salvar la ciudad: las cabinas de estas ciudades están desapareciendo para
convertirse en módulos de conexión wifi.
miércoles, 26 de octubre de 2016
¿Qué nos puede ofrecer el IoT?
Los avances en IoT son cada vez más impresionantes. Recientemente os hablabamos del uso de Internet of Things en retail, un mundo abierto de posibilidades. El consumidor entra en una tienda para disfrutar de la experiencia de compra.
Tal y como comentamos en su momento, una vez dentro de la tienda sigue
conectado, es decir, trae su mundo consigo, incluyendo las opiniones de
otros compradores anteriores, las ofertas de la competencia en sus redes
sociales. Es por eso que necesitamos reclamar su atención con todos los
dispositivos posibles, todo incluido: móvil, tablet en tienda, kioskos
interactivos, beacons, realidad aumentada,
probadores virtuales, vídeos promocionales, ofertas exclusivas visibles
de modo dinámico... Y todo eso tiene algo en común: que se realiza a
través de pantallas digitales conectadas a la red.
Tal y como comentamos en su momento, una vez dentro de la tienda sigue
conectado, es decir, trae su mundo consigo, incluyendo las opiniones de
otros compradores anteriores, las ofertas de la competencia en sus redes
sociales. Es por eso que necesitamos reclamar su atención con todos los
dispositivos posibles, todo incluido: móvil, tablet en tienda, kioskos
interactivos, beacons, realidad aumentada,
probadores virtuales, vídeos promocionales, ofertas exclusivas visibles
de modo dinámico... Y todo eso tiene algo en común: que se realiza a
través de pantallas digitales conectadas a la red.jueves, 20 de octubre de 2016
A una pantalla del retail 3.0
Pocas dudas quedan que el retail 2.0 ya está aquí:
e-commerce, omnicanalidad, interactividad… son conceptos que nos encontramos
todos los días en las tiendas del presente, pero dentro de poco serán solo el
primer escalón de la digitalización de la tienda. Y para seguir subiendo escalones
las pantallas de digital signage serán esenciales.
El último estudio de IAB Spain afirma que el 67% de los
usuarios considera que la publicidad audiovisual, es decir a través de
pantallas, mejora su experiencia de compra, mientras que el 66% reconoce que ha
utilizado una pantalla digital y un importante 31% considera que ha influido en
su compra.
Los clientes representados sobre todo por la generación
millennial buscan contenidos personalizados, un valor de marca único y mucha y
rápida información sobre los todos los productos de la firma, estén o no en
tienda. Y es el digital signage quien puede aportarles todo esto. Los nuevos
equipos del mercado están equipados con tecnología que permiten el tracking de
clientes, el reconocimiento facial, el NFC, la interactividad a través de redes
sociales, código QR y realidad aumentada. En otras palabras, se convierten en
displays inteligentes capaces de saber quién es el cliente que se encuentra en
la tienda, qué es lo que quiere y sobre todo cómo comunicarse con él
consiguiendo un mensaje que emocione y favorezca la compra.
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retail
viernes, 14 de octubre de 2016
Las últimas novedades del Digital Signage en Colombia.
Esta semana se ha celebrado en Colombia la feria TecnoMultimedia Infocomm, una de las principales del sector audiovisual.
Durante el 11, 12 y 13 de octubre, los principales protagonistas del panorama nacional e internacional del audiovisual mostraron sus soluciones y novedades audiovisuales, dómotica y de digital signage. Destacan los videowalls de última generación con marcos ultrafinos, telones de proyección rigidos y nuevos gestores de salas más inteligentes.
Nos llama especialmente la atención las pizarras interactivas multi touch, especialmente útiles para proyectos educativos.
DS Digital Screens ha apostado por las posibilidades del mercado colombiano, colaborando con partners locales como E-Design para clientes y proyectos de especial relevancia como la pantallas LED del Ejercito de Colombia.
Durante el 11, 12 y 13 de octubre, los principales protagonistas del panorama nacional e internacional del audiovisual mostraron sus soluciones y novedades audiovisuales, dómotica y de digital signage. Destacan los videowalls de última generación con marcos ultrafinos, telones de proyección rigidos y nuevos gestores de salas más inteligentes.
Nos llama especialmente la atención las pizarras interactivas multi touch, especialmente útiles para proyectos educativos.
DS Digital Screens ha apostado por las posibilidades del mercado colombiano, colaborando con partners locales como E-Design para clientes y proyectos de especial relevancia como la pantallas LED del Ejercito de Colombia.
viernes, 7 de octubre de 2016
Un Mupi-Fridge solo para amigos
¿Quién es un verdadero amigo? Esa es la pregunta que se
hacen desde la marca de cervezas Super Bock, que ya se sabe que pocas cosas
unen tanto a los amigos como una buena cerveza fría, y la respuesta es fácil:
quien abre tu nevera para coger una cerveza sin pedir permiso.
Y para honrar este vínculo entre amigos han creado un
vending machine donde si eres amigo de Super Bock en las redes sociales puedes
llevarte tu cerveza gratis y por supuesto sin pedir permiso. ¿Cómo lo han
hecho? Pues gracias, como no podía ser de otra manera, al digital signage.
Un mupi especialmente diseñado para esta acción publicitaria y que es capaz gracias a su inteligencia artificial de saber cuándo un usuario es “amigo” de Super Bock y le permite abrir el Mupi-Fridge y hacerse con su cerveza. Una vez más las ventanas digitales permiten unir a clientes y marcas.
jueves, 29 de septiembre de 2016
Lay´s nos divierte con realidad aumentada
Hoy os traemos una divertida campaña realizada por la empresa Lay´s en donde se combina la interactividad con la realidad aumentada.
El concepto es tan sencillo como efectivo: una totem táctil en el que la gente se puede sacar fotos y que, mediante realidad aumentada interactua con distintos elementos relacionados con el producto Lays y el fútbol. El objetivo es: Animar a tu equipo favorito en la Champiosn League.
El concepto es tan sencillo como efectivo: una totem táctil en el que la gente se puede sacar fotos y que, mediante realidad aumentada interactua con distintos elementos relacionados con el producto Lays y el fútbol. El objetivo es: Animar a tu equipo favorito en la Champiosn League.
jueves, 28 de julio de 2016
Nuevo metro inteligente para la ciudad de Nueva York
La transformación de las ciudades en "smart cities", incorporando tecnología para facilitar la vida de los ciudadanos, hacerlas más sostenibles, y acercando la información y los servicios de modo capilar a los transeúntes, encuentra ejemplos que actúan como "punta de lanza" para todas las demás. Una de ellas es Nueva York.
Os mostramos hoy el anuncio de su proyecto para modernizar el metro de la ciudad, uno de los más usados del mundo, que también necesita una actualización.
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viernes, 24 de junio de 2016
No basta con tener pantallas: hay que saber usarlas
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jueves, 16 de junio de 2016
Innovación digital en retail: el Internet de las Cosas
La profesión de profeta de calamidades ha ido siempre pareja a la aparición de líderes que han indicado el camino correcto y cómo no morir en el intento. En el momento actual, ante la montaña de dificultades que se enfrenta el negocio en retail por el auge del comercio on-line y el cambio de hábitos de las generaciones que vienen, o bien cedemos ante el vértigo o bien acertamos a hacer el túnel que nos lleve a nuevos escenarios. Renovarse o morir... una vez más.
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miércoles, 27 de abril de 2016
Novedades tecnológicas de Digital Signage en el Salón del Mueble, Milán 2016
Desde el año 1961, Milán es sede del Salón del Mueble (Salone del Mobile), que nació con el afán de promover las exportaciones italianas de muebles y complementos de decoración. Este año, desde el 12 al 17 de abril, en su 55ª edición, ha llegado a las 372.151 visitas, de las cuales 41.372 fueron en el fin de semana, abierto para el público en general.
jueves, 21 de abril de 2016
Cómo estructurar el contenido de un canal de Digital Signage
De acuerdo: hemos decidido implementar un canal de Digital Signage en nuestro negocio. ¿Qué quiero comunicar con mis pantallas? ¿Cómo debo estructurar el contenido? Intentaremos aproximaros a ello, tomando como ejemplo un canal de comunicación interna y corporativa.
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